Я считаю, что да. Хотя частенько слышу иное мнение.
Начну, пожалуй, с аргументации обратного. Мол, у руководителя есть множество других задач, а если ему приходится кодить, значит он не справляется со своими управленческими задачами. И лучше он выстроит идеальные процессы, вырастит самостоятельных ребят, потому что на долгосроке это даст больше буста, чем те тикеты, которые он сейчас закроет сам.
С этим спорить сложно, но моя позиция этой аргументации и не противоречит. Если лиду именно что приходится кодить, это тревожный знак, работать за других не надо. Если он не занимается в должной мере процессами и ростом людей - зря он так. Много кодить тоже совершенно не обязательно. Но совсем не практиковать - плохо. Просто кодить нужно не все подряд, мол, потому что иначе команда не попадет в планы, а что-то сверх этих планов. Планировать тикеты на лида под крышечку не стоит.
Во-первых, постоянная практика хоть в каком-то стат-значимом объеме позволит лиду не оторваться от реальности. Когда совсем перестаешь писать код, начинаешь хуже ревьювить, хуже оценивать задачи, хуже замечать проблемы в перформансе подопечных, не видеть проблемы в инфраструктуре, хуже проектировать архитектуру. Для этого можно брать небольшие задачки мимо спринта или подхватывать что-то несложное, просто чтобы не терять форму.
Во-вторых, играющий тренер может показывать пример на сложных или нетипичных задачах, и через это развивать своих людей. В том числе можно делать задачи в паре с кем-то из своих ребят. Или подстраховать супер-важный проект. Или подменить кого-то из команды (например, в случае отпуска или больничного), как завещано в книге "Дао Тойота".
В-третьих, перестав ожидать от тимлидов хоть какой-то код, мы скоро поддадимся соблазну начать нанимать тимлидов, которые заведомо не будут писать код. Либо тех, кто уже давно разучился и стал менеджером, либо тех, кто ранее писал на других языках/стеке и не планирует переучиваться. И такому руководителю будет кратно сложнее разобраться в том, чем же занимается его команда. Он не будет чувствовать их жизнь на кончиках пальцев, будет хуже понимать их проблемы, будет менее объективно их оценивать. Да и доверять команда ему будет меньше, авторитет проще заслужить, засучив рукава и поработав с парнями бок о бок.
Как же он успеет и лидить хорошо, и код писать - спросите вы. Если мы говорим о руководителе небольшой (5-7 человек) команды, то руководство ей не должно занимать фулл-тайм. А если занимает - это тоже звоночек. Возможно, лиду приходится с людьми нянчиться, и тогда нужно вложиться в их самостоятельность, укомплектоваться ребятами посильнее, делегировать что-то и высвободить себе время. Если команда большая (10-15 человек), то либо можно кодить поменьше (условно, 10% времени вместо 40), либо попилить команду на две, либо вырастить себе зама.
Но как быть в кроссфункциональной команде? Там ведь руководитель может принести пользу только в рамках своей исходной компетенции. Ну как минимум это уже намного лучше, чем ничего. К тому же, развитие T-shape-скиллов для руководителя даже ценнее, чем для линейного разработчика.
А если тимлиды начнут превращаться в чистых менеджеров, погребенных под бесконечными встречами и сомнительной пользы эксельками, мы растеряем нашу инженерную культуру. Станем работать только на циферки kpi. Утратим чувство прекрасного в коде. Скатимся в бездушный энтерпрайз. Поддадимся карго-культу. Забудем свою природу. Не надо так.